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CREATIVIDAD

Este es el apartado más importante. Tienes que inventar el final de la historia de esta aventura, desde que los Trolls salen de su poblado en su misión.

Recuerda que la Creatividad es lo que mueve el mundo.

Cualquier profesor te recompensará con puntos por tus ganas e interés por cumplir este reto.

¿CÓMO LA MEJORARÍAS?

- Llévale a tu tutor una mejora que le añadirías a tu silla de clase. Recuerda ser original y creativo. Piensa en cosas que nunca se le hayan puesto a las sillas.

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Proyecto GAMIFICAR SORPRENDER DIVERTIR.

Creado por: Adolfo De Grandy, Eduardo López y Carlos Rodríguez-Solano.​  Ilustrador: Alberto González.

Galardonado con dos premios nacionales de innovación educativa: INNE 2018 e IE 2019.

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